Название: OPEN
Авторы:
Нахтигаль Мартина Олеговна
Гаврилов Илья Андреевич
Чепурна Йонас Вайдосович
Столповских Егор Витальевич
Цветков Артём Вадимович
Мероприятие: Образовательный поток "Большие вызовы"
Аннотация
Мы создаем прототип приложения которое будет определять укусы тех или иных насекомых и животных. Этот проект разрабатывается для большого класса людей. И для жителей стран у которых менее развита медицина.
Цель проекта
Создать приложение, которое сможет помогать людям, у которых нет возможности доехать до больницы в ранние сроки. Это приложение поможет определить укус на теле человека и подсказать меры первой медицинской помощи. Также, прототип приложения сможет выдать пользователю информацию о том, в какой стране велик риск заражения той или иной болезнью, переносчиком которой является укусившее его насекомое.
Задача проекта
Создать работающий прототип приложения для определения видов укусов, способов их лечения и риска заражения передаваемой инфекции.
Результаты и исследования
По данным Всемирной организации здравоохранения, каждый год от укусов насекомых умирает около 2000000 человек. Большинство из смертей происходит от малярии. В 2016 году от нее погибло более 500 000 людей во всем мире.
Также очень много жизненно-опасных болезней переносятся насекомыми. Насекомые переносят на своем теле возбудителей опасных инфекционных и паразитарных заболеваний, садясь на продукты питания и предметы обихода, заражают их. Контактным путем насекомые могут переносить возбудителей кишечных инфекций, паразитарных заболеваний. Мы попытаемся уменьшить смертность людей от укусов насекомых. Приложение которое мы создаем станет, грубо говоря, ''Доктором в вашем телефоне ''. Мы надеемся,что наше мини-открытие поможет людям.
Вывод
На сегодняшний момент мы создали data set для обучения нейросети, имеем готовую нейросеть для прототипа нашего приложения и соответствующие знания и навыки в работе с Unity и Visual Studio. На данный момент мы имеем базу AR-пространства, код обученной нейросети, и большую часть кода для работы приложения. К концу недели мы планируем перенести нейросеть в прототип приложения и проработать его интерфейс.